Game Assassin's Creed

Game Assassin’s Creed đã đến lúc Ubisoft học hỏi Hitman để tạo đột phá mới?

Game Assassin’s Creed đã trải qua nhiều sự thay đổi và phát triển trong suốt hơn một thập kỷ qua, và sau thành công của Assassin’s Creed Mirage, có lẽ là thời điểm mà Ubisoft nên xem xét học hỏi từ sự thành công của Hitman để đem đến sự đổi mới và đột phá đáng giá cho loạt game này. Hãy cùng MM today khám phá liệu dòng game mới này có thể trở thành top 1 trong tương lai không các bạn nhé.

Từ lịch sử và bối cảnh của game Assassin’s Creed

Ban đầu, game Assassin’s Creed đã đưa người chơi vào thế giới của Altaïr Ibn-La’Ahad, một sát thủ từ thời Trung Cổ thực hiện nhiệm vụ ám sát trong thế giới nguy hiểm của Đế chế Mông Cổ. Trò chơi mang đến cho người chơi cơ hội khám phá những thành phố lịch sử, như Jerusalem và Damascus, và thực hiện các nhiệm vụ ám sát tại những nơi này.

Tuy nhiên, sau một vài phiên bản, dòng game Assassin’s Creed đã trải qua sự thay đổi và phát triển đáng kể. Đặc biệt, với sự ra mắt của game Assassin’s Creed Origins, Ubisoft đã quyết định đưa thương hiệu này vào thế giới game RPG thế giới mở. Origins đưa người chơi đến với Ai Cập cổ đại, nơi họ có cơ hội trải nghiệm một cuộc phiêu lưu lớn và đầy thách thức, với môi trường mở rộng và lịch sử tươi đẹp. Điều này đã mang lại sự thay đổi và đột phá đáng kể cho dòng game này và đã giành được sự ưa thích của cộng đồng người chơi.

Sau đó, game Assassin’s Creed Odyssey tiếp tục truyền thống này và đưa người chơi đến Hy Lạp cổ đại, với một cốt truyện dựa trên lịch sử và khám phá tương tác giữa con người và thần thoại. Nó là một bước đi đầy thách thức và đối diện với những quyết định quan trọng mà người chơi phải đưa ra trong cuộc hành trình của họ. Assassin’s Creed Valhalla tiếp tục với xu hướng này, đưa người chơi đến thế giới Viking và mang đến cho họ một cuộc phiêu lưu tươi đẹp và đầy chất thám hiểm.

Đối với dòng game này, việc khám phá lịch sử và loại bỏ ảnh hưởng của Templar luôn là trung tâm. Điều này đã làm nên thương hiệu và không có lý do gì mà nó nên thay đổi ngay lúc này. Tuy nhiên, việc cung cấp những trò chơi “đủ” với ý tưởng này không đủ, và có lẽ đến lúc Ubisoft nên suy nghĩ về cách thúc đẩy sự phát triển của game Assassin’s Creed.

game Assassin's Creed

>>> Xem thêm: Naruto Battle of Shadows – Tựa game nhập vai huyền thoại trong thế giới manga và anime

Học hỏi từ Hitman để làm game Assassin’s Creed tốt hơn

Bộ ba trò chơi Hitman gần đây đã đem lại một trải nghiệm hoàn toàn mới và thú vị cho thể loại ám sát. Người chơi được tự do tối đa để thực hiện nhiệm vụ của họ bằng cách sử dụng bất kỳ cách nào mà họ muốn. Họ có thể tiếp cận mục tiêu từ xa bằng súng tỉa, tiến đến gần và thực hiện ám sát, hoặc can thiệp vào môi trường xung quanh để tiêu diệt mục tiêu một cách tà ác.

Mỗi màn chơi trong Hitman được thiết kế với cơ hội đa dạng và không giới hạn trong việc tiếp cận, đây là điều mà game Assassin’s Creed có thể học theo. Người chơi có thể sử dụng trí tưởng tượng của họ để tạo ra các cách thức độc đáo để hoàn thành nhiệm vụ, và điều này tạo ra một trải nghiệm độc đáo mà không nhiều trò chơi khác có thể cung cấp.

Trong Hitman, người chơi được thả vào một thế giới rộng lớn, được xây dựng với sự tự do và tính tương tác cao. Họ có thể tận dụng môi trường xung quanh để tạo ra các cơ hội tiêu diệt mục tiêu một cách sáng tạo. Điều này mang lại cảm giác thực sự của việc kiểm soát và tự do trong việc thực hiện nhiệm vụ ám sát.

Tính năng nổi bật của Hitman là mức độ tự do và tính tương tác của nó. Người chơi có thể tương tác với môi trường và các nhân vật xung quanh một cách tự do, và họ có thể tạo ra các tình huống độc đáo để tiêu diệt mục tiêu. Điều này tạo ra một trải nghiệm chơi game độc đáo và thú vị, và điều này đã thu hút sự chú ý của cộng đồng người chơi.

Sự kết hợp giữa tự do tối đa và tính tương tác cao đã tạo ra một trải nghiệm chơi game độc đáo và đầy thách thức trong Hitman. Người chơi có thể tận dụng môi trường xung quanh để tạo ra các cơ hội tiêu diệt mục tiêu một cách sáng tạo, và điều này tạo ra một cảm giác thực sự của việc kiểm soát và tự do trong việc thực hiện nhiệm vụ ám sát.

game Assassin's Creed

Cách Game Assassin’s Creed có thể tận dụng điều này

Dòng Game Assassin’s Creed nên chấp nhận rủi ro để đem đến nhiều thay đổi tốt đẹp hơn như họ đã từng làm khi thay đổi sang thể loại thế giới mở. Game Assassin’s Creed đã có lịch sử của môi trường mở rộng và lịch sử đa dạng. Thương hiệu này có thể tận dụng những tài nguyên này để đưa ra một trò chơi ám sát thú vị với mức độ tự do cao hơn.

Game Assassin’s Creed theo mô hình Hitman có thể cho phép người chơi tự do tối đa để tận dụng môi trường xung quanh và tạo ra các cơ hội tiêu diệt mục tiêu theo cách mà họ muốn. Người chơi có thể sử dụng trí tưởng tượng của họ để tạo ra các cách thức độc đáo để hoàn thành nhiệm vụ, và điều này tạo ra một trải nghiệm độc đáo mà không nhiều trò chơi khác có thể cung cấp.

Điều này có thể làm cho trò chơi trở nên thú vị hơn và độc đáo hơn. Người chơi có thể sử dụng môi trường xung quanh để tạo ra các cơ hội tiêu diệt mục tiêu một cách sáng tạo, và điều này tạo ra một cảm giác thực sự của việc kiểm soát và tự do trong việc thực hiện nhiệm vụ ám sát.

Việc kết hợp môi trường mở rộng và tính tương tác cao có thể tạo ra một trải nghiệm chơi game độc đáo và thú vị cho người chơi. Người chơi có thể tận dụng môi trường xung quanh và tạo ra các cơ hội tiêu diệt mục tiêu theo cách độc đáo, và điều này tạo ra một cảm giác thực sự của việc kiểm soát và tự do trong việc thực hiện nhiệm vụ ám sát.

Game Assassin’s Creed

Tổng kết

Game Assassin’s Creed đã có một lịch sử dài và đa dạng trong suốt hơn một thập kỷ qua, và sau thành công của Assassin’s Creed Mirage, có lẽ là thời điểm thích hợp để Ubisoft học hỏi từ sự thành công của Hitman để đem đến sự đổi mới và đột phá cho dòng game này. Hãy cùng MM Today chờ xem sự thay đổi mà nhà sản xuất sẽ mang đến cho dòng game này nhé!

>> Xem thêm: Sniper Elite chính thức xuất hiện trên Android khiến hàng ngàn game thủ phát cuồng!